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「 リアルな音ネタ作り - mino 10/02-16:02No.86 」 より mino さんから、「リアルなMIDIデータの制作」についてのご質問です。 私の出来る範囲でしか説明できませんが、参考にして下さい。 SONAR 2.0XL + SC-8820 をお使いですので、それを前提に進めます。 <ドラムス編> まずは、リクエストのあったドラムパートからです。 「自分好みのドラム・セットを作る」 SONAR 2.0 では、強力なドラムエディタが使えます。 これをうまく使えば、ドラムセットの編成やデータの打ち込みが大変効率よく行えます。 ドラムエディタについては、こちら を見てください。 (わからないところがあれば、ご質問ください) ・ ドラム・インストゥルメントの調整 以下は、GS Advanced Editor をお使いなら、必要ないかもしれないのですが、 慣れればSONAR側で設定するほうが手っ取り早いのではないかと思います。 ドラムパートを制作していて、RideシンバルやHihat の音量が小さい、 と感じたことはないでしょうか。 ベロシティ値を最大の “127” にしても、他のCrashシンバルや、スネアの音に 負けてしまう、ということがあるのではないかと思います。 また、ドラムの各パーツの Pan を調整したり、スネア にだけ リバーブ をもっと 効かせたいとか、タム のピッチを調整する、といったことも、結構簡単に出来ます。 下図 (1) は、ドラムス・パートのイベントリストです。 ドラムの各パーツ(MIDI的には“ドラム・インストゥルメント”といいます)を個別に 調整するには、ドラム・パート(通常 10chですね)に “NRPN” を送信してやります。 (エクスクルーシブでもコントロールできますが、こちらの方が簡単です) ![]() (図 1.) 新規作成で開いた状態なら真っ白ですから、キーボードのInsertキーを押すと、 適当に1行挿入されます。そこで、「種類」の欄 (赤線1)をダブルクリックすると、 下図(2)「イベントの種類」が開きますので、“NRPN” をマークして閉じます。 ![]() (図 2.) (図 1.)に戻って、赤線(2)を見てください。 “26:59” となってます。 左辺の “26” は TVAレベル で、音量を調整するためのコントロールを現します。 右辺 は現在使われているドラムセットの中の、インストゥルメント番号で、 “59” は、Rideシンバル2 のノート・ナンバーです。 つまりこの部分で、「Ride2 の音量を調整するよ」 ということを送信するわけです。 実際の入力に際しては、すべて英数半角文字で、左辺と右辺の間に “:”を入れて下さい。 次に音量を指定します。(赤線3) 図では、110:0 となってます。ここでは、左辺に 0 〜 127 の数値を書き込みます。 右辺はすべて “0” です。 (ドラム・パーツによっては、初期値で 127(最大) になっているものもあります) (図1.)の3行目以降は、それぞれ青文字で書かれた通りです。 左辺の、 “24” はピッチ調整、“28” はPan、“29” はリバーブ です。 右辺はすべてドラムパーツのノート・ナンバーですから、音源の取説を参照して下さい。 先に入力した行をコピー&ペーストして、数字の部分だけを書き換えれば早いですね。 青文字の部分は、わかりやすいようにテキストとして挿入してあるだけですので、 あっても無くても結構です。ご自分でわかりやすいような注釈をいれておくと いいかもしれませんね。 これらの設定をドラム・インストゥルメントすべてで行うのは、かなり手間ですが、 一度やってしまえば、後はそれを新規作成用のテンプレートとして使えますので、 がんばってやりましょう。 ここまでは、あまり必要なかったかも知れませんが、まあ知ってて損することは無いんで、 軽く流してください^^。 「補足」 図1.赤線(3)の欄に入力する数値について ・TVAレベル変更 → 0 〜 127 (初期値はドラム・インストゥにより、90〜127程度です) ・ピッチ変更 → デフォルト値 “64”です。音質劣化の面で、実際使えるのは、 60〜70 位ではないでしょうか。 ・Pan → “64”でセンター 。 0 が 最左、127 が 最右 です。ただし、ここで設定するPan は、 ドラム全体のパン(SONARの各トラックでの設定=CC10)と相互に影響し合います。 例えば、SONARのトラックウィンドウの設定で、ドラムパートのパンが右:30%の場合、 ここの設定で、スネア1(ノートナンバー38)のパンを “64” にすると、スネア1は、 右:30%となります。ここの設定で、“45” 位にすると、ほぼセンターになります。 <次回予告> 「実際の打ち込みテクニック」 あまり自信ありませんが、とにかくやってみます。 ご意見等は、 こちらへ <MIDIデータの入力> ドラムやギターのパートだけ作るというのも、なかなかイメージできなくて、 SC-8820 互換のデータということで、古い曲を引っ張り出してきました。 本来の目的である “リアルな音作り” にはほど遠いですが、 各種コントロール・データの入力方法の参考にはなると思います。 サンプル.cwb (バンドル・ファイルですが、MIDIデータのみです) サンプル.MP3 (791KB) SC-8850で作成した曲の一部抜粋です。Sysxデータも含まれていますが、 8820なら問題なく再生できると思います。 曲読み込み時に送信される Sysx は、GSリセットです。 MIDIポート1 に送信していますので、違っていれば変更して下さい。 読み込み後、各トラックの MIDI OUT はお使いの環境に合せて 適切に設定してください。 各トラックのコントロール・データには、テキストで注釈が挿入してありますので、 イベントリストで確認してみてください。 「ドラムス・パートについて」 ピアノロール・ウィンドウで、スネアの部分を見てください。 スネア1 とスネア2 とが同時に鳴っているのがわかると思います。 これは、スネアの音に変化を付けるためのものです。 スネア2 は、リムショット的な音ですので、アクセントを付けたい部分では、 スネア1 のベロシティを小さ目、スネア2 が大き目になっています。 スネア1/2 の各ベロシティ値を増減すれば、結構いろんなニュアンスが付けられます。 Rideシンバル1 と Rideベル も同様に同じタイミングで入力されています。 「ギター・パートについて」 特にないんですが、Gtr.2 b は、Gtr.2 a チョーキング時の補助トラックですね。 ご存知とは思いますが、ギターパート入力には必須です。 もし、参考になりそうな箇所がありましたら、追加説明いたしますので、 こちらへどうぞ。 BBS 第二弾 MIDI入力編 |
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